--- title: "Casque AR/VR Apple : le lancement est pour bientôt !" url: https://www.ouestmedias.net/casque-ar-vr-apple-le-lancement-est-pour-bientot.html author: "Delphine Macouin" date_published: 2023-08-20T08:44:19+00:00 date_modified: 2026-09-10T15:32:08+00:00 categories: ["High Tech"] image: https://www.ouestmedias.net/wp-content/uploads/2022/11/-49-scaled.jpg description: "Fin 2022, la presse spécialisée annonçait le casque de réalité mixte d’Apple comme imminent, avec un prix murmuré autour de 3 000 dollars. Six mois plus tard, la..." site: "Ouest Médias" license: "Reproduction autorisée avec lien vers la source." --- # Casque AR/VR Apple : le lancement est pour bientôt ! Fin 2022, la presse spécialisée annonçait le casque de réalité mixte d’Apple comme imminent, avec un prix murmuré autour de 3 000 dollars. Six mois plus tard, la marque le présentait pour de bon, à 3 499 dollars, et la plupart des détails qui circulaient alors se sont révélés justes. Retour sur ce que l’on savait à l’époque, et sur ce que la rumeur avait mal deviné. L’exercice a son intérêt : ce dossier est un cas d’école de la façon dont un produit Apple se dévoile, par fragments, entre offres d’emploi, rachats d’entreprises, mouvements de cadres et notes d’analystes financiers. Aucun communiqué, et pourtant presque tout le projet était connu avant la moindre photo officielle. ## La vidéo immersive, premier usage mis en avant Le service vidéo était au cœur des informations de la fin 2022. Apple travaillait sur la diffusion de programmes en trois dimensions, pensés pour le casque, avec l’appui de Jon Favreau. Le nom est souvent présenté comme celui du plus grand réalisateur de Hollywood, ce qui est excessif : Favreau est surtout le réalisateur du premier Iron Man et le créateur de la série The Mandalorian, autrement dit un spécialiste des tournages en volume virtuel. Son profil colle exactement au sujet. La brique technique venait de NextVR, une société californienne spécialisée dans la captation et la diffusion d’événements sportifs et musicaux en réalité virtuelle. **Apple l’a rachetée en 2020, pour un montant estimé autour de 100 millions de dollars par la presse américaine**, la marque n’ayant jamais communiqué de chiffre officiel. Ce rachat prend tout son sens avec un casque destiné à regarder un concert depuis la première rangée. **Ce qui était su, et à quel prix** Rachat de NextVR en 2020, autour de 100 millions de dollars. Mise en production annoncée par DigiTimes pour mars 2023. Tarif pressenti à 3 000 dollars, tarif réel à 3 499 dollars pour le Vision Pro présenté en juin 2023. L’écart entre la rumeur et la réalité tenait donc à 500 dollars et à quelques mois. ## realityOS, le nom qui n’a pas survécu Le système d’exploitation du casque circulait sous le nom de realityOS, repéré dans des fichiers de journalisation d’Apple dès 2021. C’est finalement visionOS qui a été retenu au moment de la présentation, ce qui rappelle qu’un nom de code interne n’est jamais une promesse commerciale. Le reste de la description était en revanche exact. Le système devait accueillir les applications maison portées en volume, Messages, FaceTime, Plans, ainsi que la compatibilité avec App Intents, le cadre logiciel qui permet à une application tierce de se déclarer auprès de Siri et des Raccourcis. Sur un appareil sans clavier ni écran tactile, où la voix et le regard remplacent les doigts, cette brique-là compte davantage que sur un iPhone. - iOS pour les téléphones ; - iPadOS pour les tablettes ; - watchOS sur les montres connectées ; - visionOS pour le casque, ancien realityOS des fuites. **Le pari : remplacer l’écran, pas le divertir** La piste la plus solide de 2022 s’est confirmée : Apple visait le travail autant que le jeu, avec des fenêtres d’applications flottantes et un Mac utilisable dans le casque comme écran géant. Meta avait ouvert cette voie avec le Quest Pro sorti en octobre 2022 à 1 499 dollars, sans convaincre le grand public. ## Les recrutements racontaient le produit Le retour de Dave Scott chez Apple en 2022 a fait beaucoup parler. Cet ingénieur avait quitté la marque pour diriger une société d’imagerie médicale, et son profil, robotique et santé, laissait deviner des fonctions de suivi physiologique dans un appareil posé sur le visage. Un casque en contact permanent avec la peau mesure des choses qu’un téléphone dans la poche ignore. Apple range de la santé partout, du poignet à la maison, et le mouvement ne s’arrête pas aux humains : le site couvre aussi le suivi de vos animaux, jusqu’à la [vermifugation du chat](https://www.ouestmedias.net/vermifugation-chez-les-chats-procedure-pour-preserver-sa-sante.html), où la logique de prévention régulière est exactement la même. Mesurer pour anticiper, plutôt que réagir une fois le problème installé. ![Casque de réalité mixte posé sur un fond sombre, visière réfléchissante](https://www.ouestmedias.net/wp-content/uploads/2022/11/casque-vr-apple.jpg) *Lancement prochain du casque de réalité virtuelle d'Apple* Le renfort d’un directeur de l’ingénierie logicielle venu des applications de productivité, iWork, Livres, News, allait dans le même sens. Mark Gurman, toujours pour Bloomberg, écrivait alors qu’Apple comptait porter sur le casque une bonne partie de ce qui tourne sur Mac, pour que l’utilisateur puisse travailler dans un espace de fenêtres virtuelles plutôt que devant une dalle de 14 pouces. L’idée n’a rien d’absurde sur le papier. Elle se heurte à une question de confort : personne ne porte deux cents grammes sur le nez pendant huit heures de bureau. Pour la journée de travail ordinaire, une machine légère à clavier reste plus rationnelle, et un modèle comme l’[Acer Chromebook 516 GE](https://www.ouestmedias.net/acer-chromebook-516-ge.html) coûte dix fois moins cher qu’un casque haut de gamme. **Le mot interdit** Apple a toujours refusé d’employer le terme métavers. Greg Joswiak, son responsable marketing, l’a dit sans détour lors d’une conférence organisée par le Wall Street Journal à l’automne 2022 : ce mot ne fait pas partie du vocabulaire de la marque. La présentation de juin 2023 a tenu la ligne, en parlant d’informatique spatiale. ## Un monde en trois dimensions, sans jamais dire métavers Les offres d’emploi publiées au démarrage du projet cherchaient des spécialistes de la conception d’environnements virtuels en trois dimensions, ce qui a nourri l’idée d’un métavers maison, concurrent direct de celui de Meta. La suite a montré une ambition différente : Apple a mis en avant l’ancrage des fenêtres dans la pièce réelle et la présence des autres personnes autour de soi, plutôt que des avatars dans un monde partagé. Le choix de vocabulaire n’était pas anodin. Le mot métavers restait obscur pour le public, et il portait déjà l’image des difficultés commerciales de Meta sur ce terrain. Prendre ses distances coûtait peu et évitait d’hériter des déceptions d’un autre. ## Ce que la rumeur avait raté Trois points ont échappé aux fuites de 2022, et ce sont ceux qui ont le plus surpris à la présentation. Le premier tient à l’alimentation : le casque se branche sur une batterie externe reliée par un câble, glissée dans une poche, avec une autonomie annoncée d’environ deux heures. Personne n’avait décrit ce compromis, qui pèse pourtant lourd dans l’usage quotidien. Le deuxième est l’écran extérieur, chargé d’afficher les yeux du porteur vers les personnes présentes dans la pièce. Une réponse directe au reproche adressé à tous les casques depuis dix ans : celui qui le porte disparaît socialement. **Le troisième est le pilotage sans manette**, entièrement confié au regard, à la voix et à des pincements de doigts détectés par des caméras, là où la concurrence livre deux contrôleurs dans la boîte. **Le fil des dates** Rachat de NextVR en 2020. Premières fuites sur realityOS en 2021. Refus public du mot métavers à l’automne 2022. Production annoncée pour mars 2023 par DigiTimes. Présentation officielle en juin 2023, mise en vente aux États-Unis début 2024, Europe ensuite. Un cycle de quatre ans entre le premier signal net et le premier acheteur. À l’inverse, la rumeur avait vu juste sur le positionnement tarifaire, sur la place donnée à la vidéo, sur la santé et sur le refus assumé du vocabulaire de Meta. **Le taux de réussite des fuites reste élevé sur le matériel** et beaucoup plus faible sur les usages, ce qui s’explique : les composants passent par des dizaines de sous-traitants, les intentions restent à Cupertino. ## Le calendrier, et les analystes qui se contredisaient DigiTimes situait la mise en production en mars 2023. Ming-Chi Kuo, l’analyste le plus suivi sur la chaîne d’approvisionnement d’Apple, avait annoncé en juin 2022 une sortie en début d’année 2023 avec des précommandes au deuxième trimestre, avant de repousser lui-même son estimation à plusieurs reprises. Les deux se sont trompés dans le détail : l’annonce est tombée en juin 2023, la commercialisation américaine début 2024, et l’Europe a attendu davantage. Une dernière remarque sur la lecture des rumeurs, valable bien au-delà de ce casque. Un analyste qui annonce une date de sortie déduit en réalité une date de commande de composants, ce qui laisse plusieurs mois de flou en bout de chaîne. Prendre ces prévisions pour des annonces produit revient à confondre le moment où l’usine reçoit un bon de commande et celui où le carton arrive chez l’acheteur. Ce décalage n’a rien d’étonnant pour un premier appareil d’une catégorie nouvelle, avec des écrans micro-OLED produits en très petites quantités et des rendements industriels difficiles à tenir. Sur ce point, la prudence d’Apple, qui n’a jamais confirmé la moindre date avant l’heure, était plus fiable que l’ensemble des notes d’analystes réunies. Apple Reality ... serait-ce le nom du tant attendu casque de réalité mixte (réalité augmentée + réalité virtuelle) d'Apple ? Dans cette vidéo je vous partage une analyse personnelle de cette technologie et de la direction que la marque à l'iPhone prendra selon moi, jusqu'aux Apple Glass ou Apple Glasses. On ne parlera peut-être bientôt plus de VR ou de AR mais de XR ? --- ## À propos de l'auteur **Delphine Macouin** — Je suis particulièrement intéressée par les rubriques Amour, Lifestyle et Santé. Ce qui ne m'empêche pas de donner mon avis sur d'autres sujets !